[内兄提醒你,
玩家的战斗等å,玩家升级所需经验点,收藏它就行了!]ຓ
[美~味~家~小~说~网~]ຓ玩家战斗ç等级与职业:看久了书洗洗眼睛在看,一般可达到20级(2๐0级以后就是传奇等级),5๓级后根据玩家所兼职业自动转职,
__ຕ___ຕ___ຕ_____ຕ_ຕ__é,常用法术就会加智慧等),每隔5级,放心内兄跑不了;
玩家的战斗ç职业是以十八个基础职业为起点,5级以前玩家可以自由兼职,每级将随机提升玩家2点属性点(经常,比如死亡骑士与炼金术士兼职后等级到了5级后将自动转成死亡领ๆ主ว,亡灵巫师与牧师兼职后等级到เ了5级,将自动转成黑暗祭司等;比如常肉搏就会加力量与敏捷:
玩家战役等级是通过玩家指挥部队战斗ç与完成任务来提升的,玩家常用战役,每级将随机提升玩家1点属性点(经常使用到เ的属性点,比如玩家手下多为肉搏部队,就会加攻击或是防御,一般可达到20่级,并有一个四选一的技能ม选择权,每隔5级,玩家升级所需经验点翻倍;
玩家对英雄、部队与城市的控制:
当玩家战役等级为1时,可控制3๑名英雄,玩家每升1้级,可控制英雄+1,另玩家还要在属于城市中建造英雄宅邸让英雄居住(否则ท英雄的情况就会被系统判ศ定为野外活动,英雄回复速度将回减半,另外玩家可以随时招唤在在宅邸休整的英雄进行支援作战),守城英雄、魔法英雄、战斗英雄等不能指挥战斗ç的英雄不算在内;
玩家属下英雄的下属英雄不属于英雄控制范围之内,所以玩家将无法得知其属性,也无法直接对其下令;
玩家部队数量控制ๆ表:
等级、小队、中ณ队、大队
1、7、0่、0่
2、8、0、0่
3、9、0、0
4、10、0、0่
5、11、1้、0
6、12、2、0
7、12、3、0่
8、12、4๒、0
9、12、5、0
10、12๐、6、0
11、1้2๐、7๕、1
12、12、8、1
13、12、9๗、1
1้4๒、1้2、10่、1
15、12๐、11、2
16๔、12๐、12๐、3
17、12๐、12、4๒
18๖、1้2、12๐、5
1้9、12、12、6
20、1้2๐、12๐、7
玩家战役等级为1时,可控制1座城市,玩家每升5级,可控制城市+1้,玩家每升10级,可控制ๆ城市再+1,多余城市将由玩家手下英雄控制,不在玩家掌握之中;
另:
战役属性“领导”对玩家的影响:玩家领ๆ导属性每提高1点,玩家可多控制1小队部ຖ队;玩家领ๆ导属性每提高5点,玩家可多控制ๆ1名英雄;玩家领导属性每提高10่点,玩家可多控制1้座城市;
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